sábado, 3 de julho de 2010

CD sea de Bruce Munro


O designer Bruce Munro usou 600,000 CDs numa intervenção num campo gramado em Wiltshire no Reino Unido para depois o material ser reciclado. Chamando de 'CD sea' (mar de CDs em ingles) Munro fez apelos nas rádios e outros meios de comunicação para a comunidade arrecadar os CDs, 140 pessoas (entre amigos e designers aclamados) ajudaram na construção do "mar", que ficará a vista para o público por 2 meses até a reciclagem.
"Eu estava muito nervoso com isso", diz Munro."Você nunca sabe como algo que vai se sair, mas agora eu não poderia estar mais feliz. Eu sou muito grato a todos que compareceram para ajudar. Tivemos um final de semana mágico e CDSea parece incrível, como uma pintura gigante na grama. "

De um lado, os CDs apresentam uma névoa azul suave, mas com a luz à frente, é como se deslumbrar 600 mil espelhos. Um fotógrafo ficou até às 3:00 da manhã de segunda-feira a captura da instalação sob o luar. Quando Munro lançou seu apelo na imprensa e rádio BBC Wiltshire, convidando os leitores e ouvintes para enviar CDs indesejadas para sua oficina, ele não sabia o que esperar. Ele ficou impressionado com a resposta que as pessoas enviadas com CDs em todo o Reino Unido e tão distantes como a Califórnia e no Brasil.

quarta-feira, 30 de junho de 2010

PREPARE-SE




O Ndesign está chegando mais rápido que eu esperava, fui à procura de barracas e encontrei umas incríveis do designer Dré Wapenaar:
Com essa cabana você pode se sentir como a folha da própria árvore que sustenta. Super imprática mas muito divertida de se ver!







Wapenaar também criou o Tenvillage







Bom, aí está algumas opções de barracas, agora é só escolher a sua e partir! Afinal, porque não um show de barracas num congresso de design?
Au revoir!

Achille Castiglioni - Um dos mais famosos arquitetos e designers da bauhaus




Designer de Bauhaus e mobiliário com design moderno classico






O designer italiano Achille Castiglioni era o caçula de três irmãos Castiglioni. Como seus irmãos, Achille estudou arquitetura na Politécnica de Milão, tendo seu diploma em 1944. Achille Castiglioni também trabalhou como arquiteto, mas é sobretudo conhecido como um dos mais importantes designers italianos. Achille Castiglioni exerceu uma influência formativa no design do século 20 e tem sido um modelo para gerações de designers. Em 1944, Achille se juntou a prática fundada por seus irmãos mais velhos, Livio e Pier Giacomo. De 1952 Livio seguiu seu próprio caminho. Pier Giacomo e Achille Castiglioni, continuará a realizar inúmeros desenhos como uma equipe bem-acompanhado. Em 1957 Em 1957, a exposição "Colori e forme nella casa d'oggi" (cores e formas na Casa de hoje) foi montada na Villa Olmo, em Como, onde Achille e Pier Giacomo Castiglioni apresentou sua visão de um estilo de vida moderno. Esta foi uma mistura colorida de estilos que incorporados móveis antigos e novos, em vez de interiores em estilo uniforme. No Villa Olmo Pier Giacomo e Achille Castiglioni primeiro mostrou seus projetos readymade. "Mezzadro" um banquinho que consiste em um assento do trator montado sobre uma subestrutura e "Sella", um banco de telefone com um selim de bicicleta, não foram feitas por Zanotta até anos mais tarde. Pier Giacomo e Achille Castiglioni foram especialmente bem-sucedida com a iluminação que eles projetaram para Arredoluce, Artemide, Flos e, em particular. Fundada em 1962, estreou o Flos seguintes lâmpadas Castiglioni "Taraxacum" (1960), "Splügen Bräu" (1961) e "Arco" (1962), que seria seguido por muitos mais hits. Após a morte de seu irmão Pier Giacomo em 1968, Achille Castiglioni continuou a executar a praticar sozinho. Em 1971, ele projetou "Lampadina", um candeeiro de mesa e, em 1972 "Noce", uma mesa de uso múltiplo, de teto e lâmpada de parede. Em 1978, "Frisbi" foi lançada, uma lâmpada que se parece com um OVNI luminoso. "Gibigiana", um candeeiro de mesa que data de 1980, é um dos desenhos mais conhecidos Achille Castiglioni. Em 1998, na idade de oitenta, Achille Castiglioni projetado "Diabolo", uma lâmpada pendurada pelo qual foi novamente premiado com o Compasso d'Oro. Achille Castiglioni projetos são notáveis para uma utilização lúdica de estranhamento e lutando por forma mínima. Função fileiras acima estética embora a forma nunca é descurado. "Então, sofisticado e muito simples - eu gosto disso!" era como Achille Castiglioni descreveu a sua filosofia de design. Os irmãos Castiglioni não só teve uma influência formativa sobre futuras gerações de designers italianos. Pier Giacomo Castiglioni ensinou design na Politécnica de Milão (1946-1968). Achille Castiglioni ensinou decoração de interiores e design industrial há (1982-1986), após manter uma cadeira de desenho industrial no Instituto Politécnico de Turim (1970-1980). O Museu de Arte Moderna possui muitas obras de Pier Giacomo e Achille Castiglioni. Achille Castiglioni está ao lado de Eileen Gray, Charles Eames, Mies van der Rohe, Le Corbusier, Arne Jacobsen, Marcel Breuer, e Wilhelm Wagenfeld entre os designers mais famosos. Entre seus layouts mobiliário de design são mais famosos entre outros, o banquinho eo Mezzardo Floor Lamp Arco.

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Concreto?


Gray Concrete uma empresa do Reino Unido criou este sofá Chesterfield de concreto (sim! concreto!) para exibição no 100% Design London. O sofá é feito por um molde do sofá verdadeiro Chesterfield, antes de ser moldado a espuma das almofadas dos assentos foram substituídas por espumas rígidas e para dar um toque real fizeram até impressões do bumbum. As técnicas de moldagem reproduzem a textura de couro muito bem! Coitado de quem se engana...

quarta-feira, 12 de maio de 2010

Erro meu! Falta de pesquisa...

Em uma aula de História e Evolução do Design assistimos ao filme Playtime do francês Jaques Tati de 1967, após o filme o professor passou a tarefa de fazer um texto sobre as Influências das escolas de design na década de 60 baseado no filme...
Após uma semana inteira para redigir o texto de uma página, escrevi o texto e entreguei, fui ler um livro de design e descobri que errei feio...

Influências das escolas de design e arquitetura na década de 60

As influências na decada de 60 vem sido construída desde o começo do século XX com a Revolução industrial, quando a produção industrial começou a se desenvolver, e a produção artesanal foi sendo substituída. A escola de Bauhaus, fundada nas primeiras décadas, foi uma grande influência para todo o período moderno, com as formas radicalmente simplificadas, racionais e funcionais estruturado no pensamento industrial de produção em massa, pois seu conceito pedagógico defendia o fim da separação do artista e do artesão e o foco de produção na indústria.

As formas no design e na arquitetura se tornaram simplificadas influenciadas pela arte de vanguarda (cubismo, abstracionismo, concretismo...) que muito influenciou a arquitetura ensinada na escola Bauhaus, onde visava a funcionalidade, o custo reduzido e a produção em massa após o fim da Primeira Guerra Mundial. No filme de Jacques Tati, PlayTime de 1967 pode-se observar na aquitetura da moderna Paris o domínio de linhas retas, uso de vídro e aço (representativos da era industrial) nos prédios, arranha-céus e móveis frios e geométricos.

Também com a influência da Escola Ulm, onde o fundador Max Bill imaginou de início como uma “Escola Superior Social e Política” num ideal universalista, o filme mostra uma padronização onde as cabines de trabalho (escritórios) são todas equidistantes lado a lado em um grande salão, e os carros são todos iguais, os apartamentos também reforçando a idéia de que “a forma segue a função” lema da Ulm.

Enfim, a década de 60 foi influenciada pelo design e a arquitetura minimalista sustentada pelo modernismo que acreditava que devia se pensar primeiro na funcionalidade depois na forma, “Menos é mais” como dizia o professor bauhausiano Mies Van Der Rohe.

Nesse tempo resolvi pegar um livro na biblioteca, O Design do Século do Michael Tombini de 1996 (recomendo a todos estudantes de design). Lendo a "Apresentação" do livro onde ele faz uma breve descrição do design de cada década do século, eu percebi que errei no meu texto (e creio que muitos, quase todos, colegas meus também erraram) ao dizer que a Bauhaus e a HfG de Ulm influenciaram a década de 60. Na real o design minimalista de Dieter Rams, teve seu auge na década de 50.

"[...] a obsolescência premeditada não é mais relevante, então porque seria o funcionalismo do estilo internacional?" (o estilo internacional que o livro comenta é o estilo alemão) comentado na apresentação da década de 60 década que começou a rejeição do modernismo, e os jovens consumistas desejavam uma identidade diferente de seus pais.

Daí entendi que o filme Playtime na verdade fazia uma crítica ao modernismo, ao design minimalista onde "Mais é menos", o filme que foi lançado no começo da década de 60, época em que o arquiteto Robert Venturi dizia a seus alunos da Yale que "Less is a bore" (Menos é chato!).

quarta-feira, 5 de maio de 2010

O poder dos materiais e da transformação

Chris Rucker trabalha com materiais de baixo custo para criar móveis sofisticados.
Ele desenvolveu essa fascinação por materiais destroçados fazendo uma exploração nos móveis abandonados perto de seu escritório no Brooklyn. O trabalho aqui combina métodos de construção com materiais baratos produzindo uma utilidade para esses móveis velhos abandonados.

Outra linha do mesmo conceito é as cadeiras Rememberme de Tobias Juretzek a idéia é pegar as roupas que você tanto ama e não quer jogar fora e transformá-las em cadeiras.



quarta-feira, 28 de abril de 2010

Max Bill - Concretista - Forma segue Função




Max Bill nasceu em 1908. Ele trabalhava como desiger gráfico ,de produto, arquiteto, pintor, escultor,professor e teórico do design.


Para ele, o designer deveria se manter neutro emocionalmente, tentando resistir ao máximo à autoexpressão. Isso, para preservar o propósito funcional, evitando subjetividade ou qualquer superficialidade estética.


O funcionalismo teve grande presença em suas obras. O principio que FORMA SEGUE FUNÇÃO foram adotados e executados nos projetos de design moderno na escola de Design Bauhaus,onde Bill estudou artes.[No Brasil, Bll ajudou a fundar a Escola Superior de Desenho Industrial (ESDI) no Rio de Janeiro.


domingo, 4 de abril de 2010

Jornal informa?

Nessa terça-feira o professor Salomão (história do design) nos pediu para trazer jornal para a sala de aula, nos deu apenas uma tarefa com isso (baseado em Vorkus professor da Bauhaus): FAÇAM DESIGN. O engraçado disso é que ninguém tinha uma certeza do que fazer, não só por causa do material ou do bloqueio criativo que deu na hora, mas pela pergunta que sempre nos deixa na dúvida: afinal, o que é design?
Deveríamos fazer um projeto? o meu produto final deveria ter uma função?
Na dúvida, mas em conjunto com a sala toda, decidimos forrar o Rômulo. A idéia era mostrar como temos informação ao nosso alcance, mas temos que saber o que realmente nos interessa o que nos será útil, caso contrário ficaremos cheio de informações, mas sem saber nada.
Seria isso design? Bom, citando a professora Marisa de projeto do semestre passado: "Design é designar, projetar." Portanto, tarefa realizada!

terça-feira, 23 de março de 2010

arte = felicidade


Ahhh... acabei de ler um artigo aqui na Superinteressante que os homens (mulheres menos que os homens pelo que li aqui) que mexem com arte são mais felizes!! Creio nisso!
"Um estudo realizado com cerca de 50 mil pessoas na Universidade de Ciência e Tecnologia da Noruega demonstrou que o envolvimento com artes e cultura eleva os índices de saúde mental. Para os homens, especificamente, há um redução nas taxas de depressão. Segundo os pesquisadores, a relação pode estar no fato de que tocar algum instrumento ou ouvir música, por exemplo, pode ser um modo de se envolver com outras pessoas e sentir-se útil."
Que bom.
Pra quem acredita que design é arte, estamos aí na fonte da felicidade! Que lindo!

Aí está um exemplo: Philip Stark!


segunda-feira, 8 de março de 2010

N DESIGN 2010 !




INSCRIÇÃO BÁSICA


A inscrição básica consiste no pacote para participar das atividades propostas entre às 9 horas da manhã e às 22 horas, em todos os dias do evento, de 11 a 18 de julho de 2010, dentro do espaço da Universidade Positivo. Vale lembrar que as atividades podem lotar, logo não podemos garantir sua vaga em todas elas! Analise todas, priorize e não se atrase! Existem três lotes de inscrições que serão online e relativos a uma progressão de tempo e quantidade de inscritos por etapa. A inscrição básica terá seu valor alterado em todos os três lotes, sendo assim:
1°lote: R$ 65,00
2°lote: R$ 85,00
3°lote: R$ 105,00

Cada lote terá uma quantidade máxima de inscritos e uma data limite para inscrição. Ultrapassado qualquer um destes, o sistema automaticamente passará para o próximo lote:
1°lote: 1500 Vagas ou até 31/03/2010.
2°lote: 1500 Vagas ou até 15/05/2010.
3°lote: 2000 Vagas ou até 28/06/2010.
Os demais pacotes são serviços à parte que podem ser selecionados por você de acordo com sua necessidade. Estes são: alojamento, alimentação e festas.

ALOJAMENTO


O pacote de alojamento contará com 3500 vagas em espaço coberto com, no máximo 5m² para cada barraca. Dentro do alojamento também estarão disponíveis: banheiros com água encanada, chuveiros com água quente e uma cantina 24 horas. O preço deste pacote é fixo em todos os lotes no valor de R$40,00.


ALIMENTAÇÃO


O pacote de alimentação contará com 3500 vagas, possuindo 7 refeições durante o evento conforme o horário específico na programação. Haverá duas opções: a vegetariana e a não-vegetariana. Este pacote refere-se a uma janta no primeiro dia (11/07) e almoço nos demais dias do evento! O valor fixo do pacote de alimentação, incluindo estas 7 refeições, é de R$35,00. !

A proposta para alimentação noturna nos demais dias, chamada de “Largo do N”, será diferente e paga à parte.


FESTAS


O pacote de festas dará direito a 7 entradas, cada uma para uma festa do N. Seu preço será fixo no valor de R$30,00, não incluindo o transporte até o local.


ATENÇÃO: NÃO SERÁ PERMITIDO O ACESSO DE MENORES DE 18 ANOS EM NENHUMA DAS FESTAS DO N, EXCETO COM A AUTORIZAÇÃO DENTRO DA LEI E ASSINADA POR UM DOS PAIS OU RESPONSÁVEL LEGAL. DOCUMENTO ESTE QUE DEVERÁ SER ENTREGUE NO ATO DO CREDENCIAMENTO.CASO O MENOR NÃO POSSUA TAL DOCUMENTO,ELE NÃO PODERÁ EM CASO ALGUM PARTICIPAR E O VALOR DO PACOTE NÃO SERÁ RESSARCIDO.


* Os pacotes de inscrição uma vez selecionados, não poderão sob nenhuma circunstância ser alterados! Fique atento e verifique a seleção dos mesmos antes de gerar o pagamento.

Design é :solucionar problemas dos usuários x)












O projeto da escova de dentes, da designer Jee Young Choi, apresenta uma simples inovação: um vão central no grip da escova. Dessa forma quando você for escovar os dentes e sobrar somente um restinho de pasta no tubo, a escova te convida a espremê-lo o máximo que puder pra aproveitar todo o possível do produto que você adquiriu e pagou (caro, muitas vezes).
Toda idéia para incentizar a redução do desperdício e o descarte massivo de lixo é muito bem vinda, sendo assim a escova uma inovação sustentável e econômica. Esperamos que a idéia seja abraçada pelo mercado logo.

quarta-feira, 3 de março de 2010

A evolução dos produtos

O design dos produtos tem necessidade mudar conforme o contexto que está inserido.
O comportamento,a moda,o estilo de vida das pessoas muda constantemente e os produtos devem seguir esta mudança. E é papel do designer estar atento às mudanças cotidianas para que possa criar produtos mais adequados as necessidades e ao momento que o usuário está vivendo.
No caso da Coca-Cola , mostrado na foto,ela começa como uma garrafa menor e redonda,logo vai afinando e possuindo formas mais atraentes. No fim da foto, ela se mostra mais alta, com linhas orgânicas e de plástico. Toda essa evolução foi estudada para que melhor atendesse ao consumidor.
O design emocional também está muito presente, no fato da garrafa da Coca-Cola ter criado formas mais orgânicas, o que causa um afeto positivo aos usuários, também é visto como a ergonomia foi pensada pois as garrafas se tornaram mais confortaveis á mão de quem pega.Além disso, o material foi substituido do vidro para plástico para se adaptar melhor a vida agitada atual.
A evolução do design é necessaria e mesmo que um produto pareça perfeito,ele ainda pode ser melhorado.